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Creación de materiales utilizando la plataforma Genially

¡¡BIENVENIDOS AL CURSO 2022-2023!

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Aunque estamos a tope desde inicios de curso, es ahora cuando empezamos a compartir algunas de las cositas que hemos estado creando. Durante el curso pasado nos formamos y creamos un montón de materiales con la plataforma Canva principalmente.  Hemos pensado que a lo largo de este curso nos sería de mucho provecho continuar con la creación de materiales, esta vez desde Genially, otra plataforma que nos está dando mucho juego, ya que al permitirnos crear materiales digitales interactivos, despierta en nuestro alumnado mucho interés. Poco a poco iremos presentando todos los materiales que estamos creando. Esperamos que os guste nuestro trabajo y nos ayudéis a darle difusión.

¡NUESTRO PRIMER REA!

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 Este curso hemos cambiado de tercio, nos hemos animado con el mundo exelearning, y aquí compartimos nuestro primer REA. Podeís descargarlo de la página Procomún, buscando "Contando con el abejoso" Obviamente tenemos mucho que mejorar, pero nos hace muchísima ilusión compartir este material con vosotros.

RULETA PARA RINCONES

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 Nuestra compañera Marta, de 3 años A, ha creado este Genially ya más avanzado, utilizando comandos para crear la ruleta. Cuando sus niños/as van terminando sus trabajitos pulsan la ruleta para ver en qué rincón les toca jugar en ese momento, con lo cual a la motivación que les supone jugar en los rincones se le suma el interés por pulsar la ruleta y ver qué le toca a cada uno. RULETA PARA RINCONES

PUZZLE DE LETRAS

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 En 5 años estamos inmersos de lleno en el proceso de adquisición de la lectoescritura, y para ello, las compañeras han creado este Genially con el fin de que los niños asocien las letras mayúsculas y las minúsculas. Todas estas actividades relacionadas con la lectoescritura están dando un resultado muy positivo en nuestro alumnado. PUZZLE DE LETRAS

ASAMBLEA 5 AÑOS

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 Igual que en la entrada anterior, en 5 años se ha modificado la plantilla de asamblea, introduciendo conceptos relacionados con la lectoescritura y con las matemáticas ABN. Al estar estos conceptos integrados en la plantilla de asamblea, se trabajan de forma diaria, ofreciéndonos también la posibilidad de ir evaluando su adquisición por parte de los alumnos, al mismo que tiempo que ellos se divierten dada la alta motivación que ofrecen los recursos digitales interactivos. ASAMBLEA DIGITAL 5 AÑOS

ASAMBLEA 3 AÑOS

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 Una de las primeras tareas que nos propusimos en el grupo de trabajo fue crear nuestra propia asamblea digital, partiendo de una plantilla que ya nos ofrecía genially. La compañera de 3 años A nos muestra la suya a la que se han agregado bastantes conceptos más para trabajar diariamente con los niños y se han modificado otros tantos. ASAMBLEA 3 AÑOS

ANIMALES DEL BOSQUE

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 Las compañeras del nivel de 4 años han creado este genially a través del cual nuestro alumnado conocerá algunos de los animales que viven en el bosque y, mediante un vídeo insertado en el genially podrán escuchar los sonidos que estos emiten. ANIMALES DEL BOSQUE

UNIR CON LÍNEAS: ANIMALES DE LA GRANJA

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 Las compañeras del nivel de 3 años continúan trabajando contenidos relacionados con la granja y todo lo que en ella podemos encontrar. Esta vez han creado un recurso digital para unir cada animal de la granja con los productos que podemos obtener de ellos. ANIMALES DE LA GRANJA